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vente de jeu

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Tom Vivares
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
Zek Wrote:
ariakas Wrote:Les mentalités changent avec le temps, ouf j'ai envie de dire !

Parce que ceux qui piratent s'abstiennent de le dire ou osef de la conversation. Tout à déjà été dit et redis depuis longtemps, sert à quoi de ressortir les mêmes arguments ? Alors forcément reste qu'une partie (qui pige pas trop la convers' d'ailleurs). Ce n'est pas un signe que les mentalités changent.


Et à l’époque les gens n'osaient rien dire car les forums étaient innondé de gens cherchant des infos sur comment pirater la PS3 (par exemple). Et le moindre propos provoquait alors un certains émoi agréssif, qui d'ailleurs n'a en effet pas tant changé que ça vu le nombre de fois où je lis le mot "hypocrites" de gens qui feraient mieux d'en lire la définition correctement.
Je suis tout à fait d'accord sur le fait que tout à été dit depuis longtemps et qu'il est inutile de ressortir les mêmes arguments, ce qui n’empêche d'ailleurs pas les mêmes gens de ressortir les mêmes arguments avec en tête les "hypocrites" et les "je veux tester un jeu parce que j'estime avoir tous les droits"

@ FCSKZBC: " pourquoi je ne pourrais pas tester un jeu avant de l'acheter?"
parce que le développeur ne l'a pas conçu ainsi et que de nos jours c'est devenu de plus en plus inutile.
On peut quasiment tout retracer un jeu depuis Youtube, les tests n'en finissent plus.
Si ça ne te suffit pas pour te forger une opinion, il y a un soucis.
Les configurations PC: il y a moults forums consacrés sur le sujet et je suis persuadé que pleins de gens de bonnes intentions peuvent renseigner sur le sujet.

Le prix des jeux est de plus en plus une mauvaise excuse avec Steam et ses promos défiant toute concurrence à qui sait attendre.
Les vrais "hypocrites" sont ceux qui tentent de justifier leurs actes par des causes fallacieuses.
Ce n'est en effet pas le sujet, mais quelqu'un qui est droit dans ses bottes et pirate, il n'a pas besoin de se justifier en pretextant de tester, de "voir", de si de ça.
Un pirate pirate car c'est pratique, facile et.........GRATUIT.
La vérité est là et elle est plus que flagrante.

le piratage est, au pire, une non vente (donc qu'on y joue ou pas, ça ne change rien)

suffit dans ce cas là de ne pas y jouer et donc de ne pas pirater. ça résous tout le nœud du problème en fait. ;)
à partir du moment où la personne y joue, il y a un soucis légitime pour le "développeur".
Que chacun fasse ce qui lui chante chez lui et se berce de ses propres illusions sur le sujet, grand bien lui fasse !!
Mais refuser le droit aux développeurs d'être fâché de voir que leur jeu est pillé et que le fruit de leur travail leur passe sous le nez, c'est un peu raide.
J'ai envi de dire: et si on le défendait un peu ces équipes qui nous fournissent tant de plaisir ?
si vous non, bah moi je me réjouis de voir que nous, si.

Sur ce, bon week end, et amusez vous bien !
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FCSKZBC
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
r0mu Wrote:Le piratage, c'est du vol, point.
Le prix de certains jeu ne te convient peut-être pas ? Ok. Moi le prix des Ferrari ne me conviennent pas, c'est pas pour ça que je vais en voler une.


Non, c'est ce que les ayants droits aimeraient faire croire, mais le piratage est, au pire, une non vente (donc qu'on y joue ou pas, ça ne change rien) et au mieux, une vente future.
Quand tu veux acheter une voiture, tu as la possibilité de la tester avant. Pour continuer ton analogie: pourquoi je ne pourrais pas tester un jeu avant de l'acheter? Tous les jeux ne sortent pas avec une démo...
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Zek
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
Certains joueurs ont alors brandi l'argument du prix, le titre étant vendu 39,99 $ (36,99 €), une somme plutôt élevée pour certains, notamment pour un jeu indépendant. Pour autant, Jonathan Blow affirme que Braid, son précédent titre, avait lui aussi été piraté massivement, avec pourtant un prix de vente beaucoup plus bas.


Aujourd'hui on constate quoi pour Braid sur PC ? http://steamspy.com/app/26800

Pour The Witness ça donne ça: http://steamspy.com/app/210970

Bref The Witness est rentabilisé sur PC et ce n'est que le début de commercialisation de ce jeu, donc je ne vois pas comment les pirates peuvent impacter la production de ses futurs projets vu les tunes qu'il va se faire. ;)
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steven999
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire. Son nombre de vente qu'il a fait de son jeu depuis le début une grosse partie vient justement du fait que des joueurs l'ont pris illégalement, ont partagé leurs avis et d'autres ont acheté voir eux même et ainsi de suite. Il le sait très bien et vous faites une news la dessus pour que d'autres le prennent encore illégalement pour avoir plus de ventes encore derrière.
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nathrakh
Re: PREVIEW - Assetto Corsa : nos premières impressions sur
Dragoon1010 Wrote:
nathrakh Wrote:
Dragoon1010 Wrote:Les mods, impossible sur console ? Se foutent de notre gueule non ? Et Fallout 4 ? Tss


Fallout 4 fait figure d'exception, et il y a eu une volonté des dev dans se sens et un veritable investissement financier, sans compter les negociation avec Sony et Crosoft pour arriver à le mettre en place.

Faut arreter de pense que parceque un studio l'a fait, tt les autres le peuvent aussi, c'est loin d'etre la norme...

Je n'ai pas dit ça, je dit simplement que ce n'est pas impossible, juste qu'ils veulent pas se fouler la cheville en mettant en place une plateforme pour ça...


non pas impossible, mais probablement très coûteux, et seul un jeu avec un potentiel de vente quasi assuré type GTA ou Fallout doit pouvoir se permettre ce genre de choses.
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FaceTween
Re: Final Fantasy XV : un million d'exemplaires vendus rien
naru63_1 Wrote:Entre FFXV et DQXI il n'y a pas photo, seul DQXI y arrivera à atteindre le million en quelques jours.
Et avis personnel, le FFXV fera sans doute moins que la saga Lightning niveau vente de lancement, je trouve le jeu assez decevant sur tous les aspects hormis peux-être l'histoire mais le reste ne m'enchante pas trop :?


Vu qu'on connaît rien du jeu je te trouve bien présomptueux, faut m'expliquer d'où vous sortez vos boules de cristal ça m'intéresse :mrgreen:
Etant donné la hype d'FFXV, il explosera le million facilement, rien de bien compliqué là-dedans. Moins qu'FFXIII c'est hautement improbable, la démo a été accueillie avec une grande ferveur aussi bien au Japon qu'ici, et il a cette réputation de FFXIII slayer. Vu l'avancée magistrale qu'a été Lightning Returns je me fais aucun soucis pour ce gros bébé :D
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naru63_1
Re: Final Fantasy XV : un million d'exemplaires vendus rien
Entre FFXV et DQXI il n'y a pas photo, seul DQXI y arrivera à atteindre le million en quelques jours.
Et avis personnel, le FFXV fera sans doute moins que la saga Lightning niveau vente de lancement, je trouve le jeu assez decevant sur tous les aspects hormis peux-être l'histoire mais le reste ne m'enchante pas trop :?
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CastorTroy11
Re: Rise of the Tomb Raider : avant la sortie PC, où en sont
revans Wrote:Tomb raider n'est pas une licence hyper attendu non plus donc 1 millions en 1mois et demie c'est bien .
Et pour vgchartz je prend les chiffres console et pas les chiffres des jeu car il ne compte pas le déma qui est en net progression sur cette gen


Je t'apprendrais qu'aucun chiffre de vente ne prends en compte le démat.
Ceux des organismes officiels (type gfk chez nous) ou même ceux annoncés par les éditeur et/ou constructeurs ne concernent toujours que les versions physiques.
(Sauf rares exceptions, lorsqu'il est précisé "digital included").
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LeGTO
Re: Rise of the Tomb Raider : avant la sortie PC, où en sont
C'est peut être pas un echec commercial pour Microsoft mais ce qui est sur c'est que c'est un echec financier ! Il y a pas eu de vente extraordinaire du jeu sachant qu'ils ont du payer une blinde l'exclusivité temporaire.

Donc dans tous les cas le rendement n'y est pas du tout à mon avis.
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Tom Vivares
Re: PlayStation VR : et s'il coûtait plus cher que l'Oculus
marrant ce débat sur la vente à perte, il est pourtant de notoriété publique que les constructeurs de console, Nintendo, Sega (à l'epoque), microsoft, vendent leurs consoles à perte car ils ont un % sur les jeux qui compense très largement.

De ce que je lis, la REVENTE à perte est illégale, mais la vente tout court oui, c'est "légal".
Y'a pas loin à aller, Wikipedia.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Vente_%C3%A0_perte

Et le Dumping est justement un contre-exemple puisqu'il n'a strictement rien à voir et l'article wikipedia le démontre très bien.


Sinon, pour sourcer les propos, voici un autre lien:
http://www.gameblog.fr/news/38351-sony- ... ue-a-perte
Sony : la PS4 sera vendue à perte
Comme pour chaque sortie de console

La PS3 était vendue aussi à perte à l'époque (200 $ par console vendue à 599$). Idem avec la Wii U, qui devenait rentable seulement si le consommateur achetait un jeu


Je ne comprend donc pas la polémique sur le sujet, une simple recherche google permet de constater que la vente à perte est autorisé et pratiqué de tout temps en toute légalité.

et que le Dumping n'a rien à voir avec le sujet....

Puis c'est logique, on se doute bien que les constructeurs ne font pas de marges sur les consoles mais bel et bien sur les jeux! C'est un produit d'appel la console.
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